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Máster en Creación de Videojuegos UMA | Entra en la industria líder del ocio digital

El Máster Propio en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga, un título único para entrar en la industria del videojuego como un profesional especializado.

· Dirigido a: ingenieros y titulados en Bellas Artes o Comunicación Audiovisual, y no universitarios que demuestren conocimientos en este área.
· Duración: 15 meses. 9 presenciales.
· Tres especialidades: Arte; Programación; Arte y Programación
· Prácticas en empresas del sector.
· Profesores: creadores de videojuegos.
· Precio: 3.950 ó 4.950 €, según la
especialidad elegida. – Financiado hasta en 6 años.
· Becas: ayudas de hasta 1.100 €
Más Información: Antonio J. Fernández Leiva.
afdez@lcc.uma.es // 637 54 50 75
www.mastervideojuegos.uma.es
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A finales de 2020, el número de españoles que jugaban a algún videojuego superó los 14 millones, o lo que es lo mismo, el 40% de la población española había sido seducida por el producto estrella de la denominada industria del ocio digital.

La pandemia y los confinamientos han contribuido a multiplicar la afición de los españoles por los videojuegos y el tiempo que se les dedica al día, hasta el punto de que el 60% de los gamers afirmó dedicar más tiempo a los videojuegos desde la pandemia, a costa de otras actividades de ocio, como ver la televisión, navegar por Internet o ir a bares, según se publicó en un estudio realizado por el ecommerce PcComponentes. Y un tercio de todos esos jugadores dedica entre una y dos horas diarias a esta actividad.

Las cifras sobre el uso de los videojuegos hablan por sí solas sobre el incremento de la demanda de estos productos de ocio digital y de la fortaleza del sector, que se consolida año a año como líder en la industria cultural. Sin embargo, a pesar de la enorme expansión de los videojuegos, la industria tiene problemas para encontrar a los profesionales que necesita para continuar en línea ascendente.

Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga

Sin embargo, a pesar de la expansión del ocio digital, todavía no hay suficientes profesionales con una formación específica para trabajar en el sector de los videojuegos. Por eso, una de las mejores maneras de introducirse en él es a través del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga, un título universitario propio con un programa de estudios muy completo, que aporta los conocimientos técnicos y en creación que necesitan los profesionales de los estudios de videojuegos.

Este máster es diferente a la mayoría de los que profundizan en la creación de videojuegos. Por un lado, se trata de un título profesionalizante, que aborda todo el proceso de creación de un videojuego: desde la concepción de la idea hasta las claves para la comercialización; otro rasgo distintivo es su plantilla docente, integrada por profesionales con una amplia trayectoria en el sector, que sabrán guiar al alumnado en el proceso de aprendizaje, al tiempo que les aportan los conocimientos teóricos y prácticos adecuados para llegar muy alto en la industria del videojuego.

Máster de videojuegos con formación en aspectos técnicos y artísticos

El Máster en Creación de Videojuegos forma a especialistas capaces de dominar las últimas técnicas en lo concerniente a la parte artística del videojuego, los fundamentos prácticos de la programación avanzada y en toda la parte técnica en la que se basan estos productos del llamado ocio digital. Un programa que prepara a sus alumnos para adentrarse en la industria de la creación de videojuegos de manera profesional.

Otro aspecto que hace único al Máster Propio en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga es su programa de prácticas. En el listado de estudios colaboradores donde los estudiantes pueden hacer prácticas hay empresas punteras a nivel nacional e incluso algunas internacionales, como Forgotten Empires, creadora de títulos tan conocidos como Age of Empires.

Con prácticas en empresas e impartido en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga

El máster se imparte en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, un espacio multidisciplinar, en el que los estudiantes convivirán con empresas del sector de las industrias audiovisual y del ocio digital, y cada estudiante contará con su equipo propio y acceso a software con licencia.

En este curso volverán las clases presenciales en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, pero si la evolución de la pandemia va a peor y tienen que suspenderse, se realizarán de forma presencial on line, es decir, en tiempo real, para aprovechar las posibilidades de interacción entre alumnado y profesorado durante las clases.

La inserción laboral es muy elevada. De hecho, casi la mitad de los estudiantes son contratados antes de terminar el máster. Y una vez finalizado, la inserción en empresas del sector supera el 75% al primer año de acabar los estudios. Tanto es así que casi la totalidad de los egresados trabajan actualmente en empresas punteras del sector, muchas nacionales y otras internacionales tales como Rockstar, Rovio Games o Mediatonic Games.

Itinerarios de Arte, Programación, y Arte y Programación de videojuegos

El máster ofrece tres itinerarios de especialización.

  • El de Arte, dirigido a perfiles creativos interesados en la creación de contenidos 2D/3D y la estética del videojuego.
  • El de Programación, para quienes deseen adquirir una especialización en el desarrollo de la lógica, funcionamiento y mecánicas del videojuego, y en él se abordan los fundamentos de la programación, inteligencia artificial y generación automática de contenidos, entre otros aspectos.
  • El tercer itinerario es una combinación de los dos anteriores: Arte y Programación, de manera que se adquiere una formación integral de la creación de los videojuegos.

Es un título altamente profesionalizante y organiza el trabajo en torno al desarrollo de videojuegos en grupo, en los que se funciona de la misma manera que en una empresa. Y va más allá de las aulas, con la participación en todo tipo de eventos del sector.

Titulación específica en creación de videojuegos

Este máster adquiere todavía más valor por la nueva tendencia de las empresas creadoras de videojuegos, que solamente aceptan personas con titulación específica en la creación de videojuegos, y ésta es una de las mejores del país. Así que este máster se presenta como una de las opciones más interesantes para introducirse en un sector tan dinámico y con tanto futuro como el de los videojuegos. Las plazas son muy limitadas.

El Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga puede presumir de tener en su equipo docente a profesionales de empresas que han lanzado al mercado videojuegos de mucho éxito.

Estudios de videojuegos colaboran con el máster

Pixelatto, creadora del juego Reventure, catalogado por varios medios como “el éxito del año en España” y que captó la atención de El Rubius, que estuvo varios días jugando con él, aporta profesores al máster.

También A Bonfire of Souls, que, entre otros, ha publicado el juego Wizards Tourney para la plataforma PS4. Esta empresa también desarrolla experiencias interactivas en entornos que van más allá de los videojuegos.

El máster también cuenta con profesores que trabajan en Campero Games. Esta empresa es la creadora de Soccer Royale, un videojuego para móviles que acumula más de un millón de descargas.

De la misma manera, profesionales de Redvel Games participan en el máster. Esta firma ha conseguido posicionarse como un referente nacional.

Todas ellas son empresas radicadas en Málaga, donde se está potenciando la consolidación de esta industria y se fomenta la creación de empresas tecnológicas, destino de la gran mayoría de los alumnos del Máster Propio en Creación de Videojuegos de la Universidad de Málaga.

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