Reconstruyen en 3D la ciudad de Hierápolis de Frigia a través de sus distintas etapas históricas

Las tecnologías digitales están abriendo nuevas formas de estudiar y divulgar el patrimonio arqueológico. Un ejemplo es la reconstrucción digital de la ciudad de Hierápolis de Frigia (Turquía), un proyecto desarrollado en el marco de una estancia de investigación en la Universidad de Burgos (UBU) que utiliza herramientas como el modelado 3D y la Realidad Extendida para representar las distintas etapas históricas de este enclave.

La investigación ha sido desarrollada por Federica Faggiano, doctoranda del Programa en Ciencia del Patrimonio (Heritage Science) de la Sapienza Università di Roma, durante una estancia de cuatro meses en el XRAI-Lab del Grupo ADMIRABLE de la Universidad de Burgos. La estancia se enmarca en la colaboración entre este grupo de investigación y el AVR Lab de la Universidad de Salento (Italia).

Modelado 3D y Realidad Extendida para estudiar el patrimonio

Durante su estancia, Faggiano ha trabajado en torno a las posibilidades de las herramientas digitales para abordar la creciente complejidad de la documentación, estudio, interpretación, gestión y comunicación del patrimonio cultural.

Uno de los principales ámbitos de trabajo ha sido la integración de tecnologías como la digitalización, el modelado 3D y, en especial, la Realidad Extendida, en flujos de trabajo de curación digital de contextos arqueológicos.

Estas tecnologías permiten desarrollar nuevas formas de documentar y analizar los bienes culturales, pero también crear experiencias más accesibles e innovadoras destinadas a diferentes públicos.

En este contexto, Faggiano ha desarrollado la reconstrucción digital de la ciudad de Hierápolis de Frigia (Turquía) en sus distintas etapas históricas. El objetivo es generar una herramienta tecnológica que permita abordar la complejidad de su documentación científica y, al mismo tiempo, ofrecer nuevas vías para su divulgación pública.

La reconstrucción digital permite así integrar diferentes tipos de información sobre el patrimonio arqueológico y facilitar su interpretación mediante modelos tridimensionales y herramientas de Realidad Extendida.

Una herramienta para documentar e interpretar una ciudad arqueológica

La aplicación de estas tecnologías al patrimonio cultural no se limita a generar representaciones visuales. El modelado 3D y la Realidad Extendida pueden integrarse en los procesos de documentación y estudio de los yacimientos, además de facilitar la comunicación de los resultados de la investigación.

En el caso de Hierápolis, el trabajo busca responder a la dificultad de gestionar la gran cantidad de información asociada a un contexto arqueológico complejo y convertirla en una herramienta útil tanto para la investigación como para la divulgación.

De esta manera, las tecnologías digitales permiten explorar nuevas formas de acercarse al patrimonio y facilitar su comprensión por parte de públicos diferentes.

Una estancia que refuerza la investigación doctoral

La investigadora destaca el impacto formativo de la estancia y asegura que “trabajar en estrecho contacto con el Grupo de Investigación ADMIRABLE me permitió adentrarme en las técnicas más innovadoras de modelado 3D y de optimización de modelos digitales para el patrimonio cultural, así como en sus retos y oportunidades relacionados con la Realidad Extendida”.

Faggiano concluye que la experiencia aportada por el grupo ha sentado «bases sólidas para continuar con mi trabajo de investigación» y ha supuesto «un pilar fundamental de mi doctorado«.

Los resultados de esta estancia de investigación se materializarán próximamente en publicaciones científicas desarrolladas en colaboración con la Universidad de Burgos.

Federica Faggiano firma la reconstrucción virtual de esta ciudad romana ubicada en Turquía.

La Realidad Extendida aplicada al patrimonio cultural

Además de su trabajo sobre Hierápolis, Federica Faggiano impartió un seminario en el marco del Programa de Doctorado en Ingeniería y Tecnologías Industrial, Informática y Civil.

Durante esta actividad abordó la aplicación de tecnologías digitales al patrimonio cultural, compartió su experiencia y presentó diferentes enfoques y aplicaciones relacionados con este ámbito.

La incorporación de tecnologías como la digitalización, el modelado 3D y la Realidad Extendida está permitiendo desarrollar nuevas herramientas para documentar, investigar y comunicar el patrimonio arqueológico, un campo en el que la colaboración entre instituciones académicas de distintos países está impulsando nuevas líneas de investigación.