Puesta de largo para los mejores trabajos del Máster en Creación de Videojuegos de la UMA

En la gala se han presentado los proyectos ‘Durum Games’, ‘Just One Company’, ‘Super Crunchy Games’, ‘NoNameGames’ y ‘Clawsome Games’, que, en palabras de David Báez de Burgos, subdirector del Máster “demostraron el enorme nivel técnico y creativo de los estudiantes”.

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El Polo de Contenidos Digitales ha acogido hoy la V Gala del Videojuego de Málaga, una jornada que ha combinado un panel de ponencias impartidas por profesionales de la industria del videojuego, con la presentación de proyectos, resultado de los Trabajos Fin de Título de la IX edición del Máster de Formación Permanente en Creación de Videojuegos de la UMA.

La V Gala del Videojuego en Málaga se ha celebrado en el Polo Digital de Málaga.

El acto de bienvenida, conducido por Carlos Garrido López, ha contado con las intervenciones de Ignacio del Arco, responsable de Formación del Polo Digital, y Antonio J. Fernández Leiva, director del referido Máster.

El panel de expertos ha arrancado con la ponencia “Recuerdos al Óleo», a cargo de Elisa Fortes, artista digital, y Juan Carlos Guerrero, productor y programador. A continuación, Joaquín Franco, profesor de la Facultad de Ciencias de la Educación, ha hablado sobre «Aplicaciones móviles/juegos educativos para las enseñanzas de las Ciencias»; mientras que David Báez de Burgos, CTO de ‘A Bonfire of Souls’, ha presentado «Polo Tour: App para recorrer el Polo de Contenidos Digitales de Málaga». Las presentaciones profesionales han finalizado con «Experiencias y consejos para (sobre) vivir en la industria de los videojuegos», a cargo de Ana Cartamil Bueno, diseñadora jefa en Genjoy, estudio de la firma Scopely.

La segunda parte del evento, dedicada al estudiantado, se ha enfocado en los trabajos fin de título del Máster en Creación de Videojuegos de la UMA, con las presentaciones de los proyectos ‘Durum Games’, ‘Just One Company’, ‘Super Crunchy Games’, ‘NoNameGames’ y ‘Clawsome Games’, que, en palabras de David Báez de Burgos, subdirector del Máster “demostraron el enorme nivel técnico y creativo de los estudiantes”.

El cierre oficial del evento ha corrido a cargo de Alicia Izquierdo, Teniente de Alcalde y Concejala del Área de Innovación, Digitalización Urbana, y de Antonio J. Fernández Leiva, reafirmando el compromiso de Málaga con la industria del videojuego.