Se busca a jóvenes de entre 15 y 21 años que quieran ser los mejores empresarios virtuales de España

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  • El programa educativo de simulación empresarial Young Business Talents ha abierto el periodo de inscripción para participar en la nueva edición de su Business Game
  • Miles de estudiantes de toda España podrán convertirse en auténticos directivos y dirigir su propia empresa en Internet con el uso de un avanzado simulador de gestión empresarial
  • Esta iniciativa educativa gratuita permite adquirir experiencia a través de la práctica, introduciendo una herramienta de innovación docente y aportando factores lúdicos y motivacionales al alumnado, con el fin de enriquecer la actividad didáctica
  • El periodo de inscripción permanecerá abierto hasta el día 31 de octubre para estudiantes con edades comprendidas entre los 15 y 21 años
  • Durante la pasada edición de Young Business Talents participaron un total de 10.423 estudiantes pertenecientes a 392 centros educativos de toda España

El programa educativo de simulación empresarial Young Business Talents ha comenzado el periodo de inscripción para buscar jóvenes estudiantes con talento empresarial que quieran participar en la duodécima edición de su concurso de Business Game y competir por el título de ‘mejor empresario virtual del país’

Esta iniciativa, organizada por ABANCA, ESIC, Herbalife Nutrition y Praxis MMT, da la oportunidad a miles de estudiantes de toda España de sumergirse en una experiencia educativa innovadora y exclusiva, que les permite vivir en primera persona la gestión empresarial, convirtiéndose en auténticos directivos al tener que dirigir su propia empresa en Internet con el uso de un avanzado simulador de gestión empresarial valorado en más de 3.000 euros. 

Durante la pasada edición participaron un total de 10.423 estudiantes de 392 centros educativos de toda España, siendo Andalucía con 1.692 alumnos, Cataluña con 1.605, Galicia con 1.369, Comunidad Valenciana con 1.083 y Murcia con 848 estudiantes, las comunidades autónomas que contaron con más representación; y finalmente, tres estudiantes del IES San Tomé de Freixeiro de Pontevedra, se proclamaron ganadores de la competición. 

“Este proyecto de gamificación único en España permite a los alumnos adquirir experiencia a través de la práctica. Los jóvenes se sumergen en un ambiente que simula la experiencia real de lo que se vive en el día a día al gestionar una empresa, para que experimenten y reflexionen sobre las decisiones que toman, sin miedo a equivocarse y que puedan aprender de los errores. Una oportunidad que les permite entender la teoría y aplicarla, aprender de una forma lúdica, aportar un valor añadido a su currículum, y ayudarlos en la orientación hacia su futuro”, explica Mario Martínez, director de Young Business Talents. 

Los centros docentes que participen recibirán de manera gratuita los simuladores de gestión empresarial, los mismos que se utilizan en universidades, escuelas de negocio y empresas más punteras. De esta forma, podrán poner en práctica en sus clases el uso de esta exclusiva herramienta, desarrollada por la empresa Praxis MMT, convirtiéndose en una oportunidad de la que se pueden beneficiar tanto estudiantes, profesores y centros educativos, para hacer sus clases más atractivas. 

El plazo para poder participar permanecerá abierto hasta el día 31 de octubre, y está destinado a estudiantes de 4º de la ESO, Bachillerato o de los ciclos formativos de grado medio o superior, de cualquier centro docente español, con edades comprendidas entre los 15 y 21 años. Entre los mejores equipos se repartirán más de 11.000 euros en premios entre estudiantes y docentes, así como diplomas acreditativos.

Tras las inscripciones dará comienzo el Business Game y los jóvenes tendrán que competir de manera online desde las aulas y con la ayuda de sus profesores, en distintas fases eliminatorias entre los meses de noviembre a marzo, para conseguir una plaza en la final nacional que tendrá lugar el próximo mes de abril de manera presencial.