La Universidad de Alicante (UA) acoge este sábado 14 de febrero el torneo clasificatorio de la competición de robótica FIRST LEGO League (FLL) con récord de participantes: 12 equipos inscritos en la categoría Challenge, dirigida a jóvenes de 10 a 16 años, y 15 equipos en la categoría Explore, para escolares de 6 a 9 años. Por primera vez, la presencia femenina en esta competición es superior, con un 51 % de participantes, y con tres equipos formados íntegramente por chicas.

En total, más de 175 estudiantes procedentes de Alicante, Elche, Sant Joan d’Alacant, Valencia, Torrellano, Gandia, Paterna, Tavernes de la Valldigna, Torrent, La Pobla de Vallbona y Godella se darán cita desde las 9:30 horas en el salón de actos de la Facultad de Educación de la UA, para presentar sus proyectos relacionados con el desafío Unearthed dedicado al fascinante mundo de la arqueología.
Descubrir cómo trabajan los arqueólogos
En esta temporada, los equipos han podido descubrir cómo trabajan los arqueólogos, qué historias esconden los objetos antiguos y cómo la ciencia y la tecnología pueden ayudar a preservar el conocimiento de otras épocas. Tras adentrarse en esta temática y diseñar y construir su propio robot, durante el torneo clasificatorio que este sábado se celebra en la UA, los equipos deben superar en directo las misiones del juego y presentar sus proyectos de innovación ante los jueces del certamen.
Durante la ceremonia de entrega de premios, prevista a las 13:15 horas, se entregarán siete reconocimientos: Premio al Entrenador, Premio NTT DATA a las Jóvenes Promesas, Premio DTIC al Comportamiento del Robot, Premio IUII al Diseño del Robot, Premio EPS al Proyecto de Innovación, Premio Universidad de Alicante a los Valores FIRST LEGO League y Premio Ingeniera Soy al equipo ganador, con pase directo a la gran final nacional FIRST LEGO League España 2025/26, que tendrá lugar en Burgos el próximo 11 de abril 2026.
FIRST LEGO League (FLL) es un programa educativo a nivel internacional que fomenta vocaciones científico-tecnológicas entre los jóvenes a partir de experiencias prácticas y divertidas, resolviendo problemas del mundo real para ayudar a construir un futuro mejor, que ya inspiran a más de 250.000 jóvenes en 90 países de todo el mundo. Cada año, FLL ofrece un desafío nuevo y emocionante con el objetivo de estimular su creatividad a través de las áreas STEAM (de las siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas).













