Especialistas analizan en Albacete cómo la IA cambia nuestra interacción con la tecnología

    La inteligencia artificial está cambiando la forma en que las personas se relacionan con la tecnología. Desde los asistentes y agentes de IA hasta los robots sociales o los sistemas capaces de interpretar diferentes formas de comunicación, la interacción entre personas y máquinas afronta una transformación profunda.

    En este contexto, la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete acogerá Interacción 2026, uno de los principales encuentros de la comunidad científica y profesional dedicada en España al estudio de la relación entre las personas y la tecnología.

    Bajo el lema “Diseñando juntos la interacción del futuro”, el congreso reunirá a investigadores, docentes, estudiantes de doctorado y profesionales para analizar los principales retos de una disciplina que cobra especial relevancia ante el rápido desarrollo de la inteligencia artificial y la aparición de nuevas formas de interacción con los sistemas tecnológicos.

    La IA obliga a replantear cómo interactuamos con la tecnología

    La expansión de la inteligencia artificial generativa y los agentes de IA está introduciendo nuevas formas de comunicación entre las personas y los sistemas tecnológicos. A ello se suman tecnologías como los robots sociales, la realidad virtual y aumentada y los sistemas de interacción multimodal.

    Todos estos avances plantean una cuestión central: cómo diseñar tecnologías que no solo sean capaces de hacer más cosas, sino que también resulten comprensibles, accesibles y adecuadas para las personas.

    Ese será uno de los ejes de Interacción 2026, que reunirá en Albacete a 72 participantes procedentes de 28 instituciones de siete países: España, Colombia, Argentina, Perú, México, Chile y Canadá.

    Entre los asistentes habrá 28 estudiantes de doctorado, cerca del 40 % del total, en línea con uno de los objetivos del encuentro: favorecer la incorporación de jóvenes investigadores y profesionales a la comunidad de interacción persona-ordenador.

    Inteligencia artificial, robots y experiencia de usuario

    El programa científico incluye medio centenar de comunicaciones distribuidas en diez sesiones temáticas. A ellas se sumarán demostraciones, presentaciones de proyectos de investigación, un coloquio doctoral, un concurso de trabajos fin de estudios y talleres especializados.

    Los contenidos permitirán conocer investigaciones relacionadas con IA generativa y agentes, robots sociales, experiencia de usuario, accesibilidad e inclusión, educación y aprendizaje, salud digital, realidad virtual y aumentada, interacción multimodal, emociones y factores humanos, entre otros ámbitos.

    La variedad de temas refleja la amplitud que está adquiriendo actualmente la interacción persona-ordenador, una disciplina que ya no se limita a estudiar cómo utilizamos un ordenador o una aplicación, sino que aborda la relación entre las personas y sistemas tecnológicos cada vez más complejos.

    Dos expertos internacionales analizarán el futuro de la interacción

    Interacción 2026 contará también con dos conferencias invitadas.

    La primera será impartida por Davinia Hernández-Leo, catedrática de la Universitat Pompeu Fabra, quien abordará la integración de diferentes conocimientos y perspectivas en el diseño de tecnologías interactivas, con especial atención al ámbito educativo y al nuevo escenario abierto por la inteligencia artificial.

    La segunda correrá a cargo de Philippe Palanque, profesor de la Université de Toulouse e investigador del Institut de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT), reconocido internacionalmente por sus trabajos sobre ingeniería de sistemas interactivos.

    Su intervención se centrará en los procesos de diseño centrados en las personas y en su adaptación a sistemas complejos y críticos.

    La empresa también entra en el debate sobre la IA

    Una de las novedades de esta edición será la sesión «HCI, Inteligencia Artificial y Empresa: Poner en el Centro a la Persona en la Era de los Sistemas Interactivos Basados en Inteligencia Artificial».

    El encuentro pretende conectar el ámbito universitario con el tejido empresarial para analizar cómo está cambiando el papel de la experiencia de usuario y de la interacción persona-ordenador con la incorporación de la inteligencia artificial.

    Profesionales de Imedia Comunicación, ING, MTP, Area Project y Tecon participarán en esta sesión, en la que se debatirá sobre los cambios que introduce la IA en las empresas y sobre las competencias que necesitarán los futuros profesionales en este nuevo escenario.

    El debate plantea así una cuestión que trasciende el ámbito tecnológico: si las máquinas son cada vez más capaces de comprender y responder a las personas, también será necesario replantear cómo deben diseñarse esas interacciones y qué papel debe ocupar el usuario en ellas.

    Interacción 2026 regresa a Albacete

    La celebración de Interacción 2026 supone además el regreso del congreso a Albacete, ciudad que ya acogió este encuentro científico en 2008.

    “Queremos que Interacción 2026 sea una palanca que impulse nuestro trabajo, nuestras relaciones y nuestra ilusión. Un congreso científicamente productivo, pero también un lugar donde surjan nuevas colaboraciones, proyectos y amistades”, señala el profesor de la UCLM Víctor M. R. Penichet, presidente de Interacción 2026.

    El congreso está organizado por el grupo Ingeniería de Sistemas Interactivos (ISE) de la Escuela Superior de Ingeniería Informática de Albacete y la Asociación Interacción Persona-Ordenador (AIPO), con el apoyo de distintas estructuras, instituciones y entidades colaboradoras.

    El encuentro reunirá así en Albacete a investigadores y profesionales que trabajan en una cuestión cada vez más presente en la vida cotidiana: cómo conseguir que la tecnología, incluida la inteligencia artificial, esté diseñada pensando en las personas y en la manera en que estas interactúan con ella.