Diseñar un videojuego es más sencillo de lo que parece. Personas de cualquier edad pueden crear uno gracias a las aplicaciones existentes en el mercado, que han puesto al alcande de todos una tecnología que hasta hace bien poco estaba reservada solo a expertos. Por ello, la Escuela Politécnica Superior y Facultad de Ciencias Experimentales (EPS-FCCEE) de la Universidad de Almería ha convocado el II Concurso de Videojuegos, en el que podrá participar cualquier persona.
En su segunda edición, el certamen amplía el abanico de participantes y se abre a toda la sociedad almeriense, que puede tomar parte en alguna de las cuatro categorías abiertas a concurso.
Crear los videojuegos es sencillo gracias a una serie de herramientas disponibles, pero hay que saber utilizarlas. Por este motivo, la EPS-FCCEE pondrá en marcha una serie de talleres gratuitos, para enseñar a manejar estas aplicaciones, y que comienzan el próximo viernes.
Este concurso parte desde el interés por fomentar el aprendizaje a través del juego, afirman sus organizadores, una estrategia docente que “no se ha conseguido afianzar de manera oficial en la educación”, por lo que esta iniciativa supone un primer paso para su acercamiento al sistema educativo y la sociedad en general.
Los videojuegos deben tener una temática educativa y el jurado valorará que durante el transcurso del juego se vayan adquiriendo conocimientos en cualquier área temática.
El plazo de inscripción está abierto hasta el 2 de junio.
Las modalidades a concurso son las siguientes:
- Modalidad A: edad de 11 a 18 años. Las herramientas a usar pueden ser Scratch o Kodu Game Lab.
- Modalidad B: edad de 11 a 18 años. Cualquier motor de juegos, aunque se recomienda usar Unity.
- Modalidad C: Cualquier edad a partir de 11 años. Cualquier motor de juegos, aunque se recomienda usar Unity.
- Modalidad D: colectivo en riesgo de exclusión social sin límite de edad. Las herramientas a usar pueden ser Scratch o Kodu Game Lab.
Para cada una de las modalidades se harán talleres gratuitos para enseñar a utilizar las herramientas.
Talleres gratuitos Modalidad A (Solo inscriptos con confirmación por las plazas limitadas):
- Fecha Taller de Scratch: en mayo 40 plazas (Duración: 1 hora Lugar: UAL) 26 de Mayo a las 16:00
- Fecha Taller de Kodu Game Lab: en mayo 40 plazas (Duración: 1 hora Lugar: UAL) 26 de Mayo a las 17:00
Talleres gratuitos Modalidad D (Sólo inscriptos con confirmación por las plazas limitadas):
- Fecha Taller de Kodu Game Lab: en mayo 40 plazas (Duración: 1 hora y media Lugar: UAL) 30 de Mayo a las 9:30
Talleres gratuitos Modalidad B y C (Sólo inscriptos con confirmación por las plazas limitadas):
- Fecha Taller de Unity: en mayo 40 plazas (Duración: 2 horas Lugar: UAL) 26 de Mayo a las 18:00 (Aula 1 – Edificio CITE III)